鬧鐘響了,夏哲猛地從床上坐起,揉了揉眼,又按了按太陽穴,希望將剛才的夢趕緊忘掉。
洗漱出門,吃過早餐來到游戲部,果然已經(jīng)有人戴著虛擬頭盔開始游戲了。
沒有測試作為借口,一到上班時間,這些人還是戀戀不舍的退出游戲,他們還有后續(xù)的內(nèi)容要開發(fā)。
十點剛過,游戲部就收到星娛監(jiān)理會的郵件。
與此同時,星球娛樂的新游榜單就刷新了,《天天飛車》以9.5的評分,一騎絕塵!
這個高分在游戲?qū)徍瞬繘]有任何爭議。
多種創(chuàng)新的玩法顛覆了他們對競速游戲的認(rèn)識,而且門檻低,交互性強(qiáng),以母星原始風(fēng)光作主題的賽道風(fēng)光,極具特點,讓人心曠神怡。
看到A級評價旁的“9.5”和“力薦”,玩家超級驚訝。
沒想到天際娛樂這樣的不知名小公司,竟然真的連續(xù)開發(fā)出兩款A(yù)審評分過9的游戲簡直神了。
要知道《神探夏洛克》之前,這家公司制作的游戲只有C級。
這是開竅了?
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