“難度過(guò)大?瞧不起誰(shuí)??!”
能進(jìn)星娛監(jiān)理會(huì)的游戲?qū)徍瞬?,要懂做游戲,要貼近大眾審美,也要能欣賞小眾類(lèi)型,更要會(huì)玩游戲。
崔明很是不服:“《神探夏洛克》豐富的解謎元素也沒(méi)難倒咱們,入侵模式,咱們也是如魚(yú)得水,《天天飛梭》全員天梯2500+,咱們要是通不了關(guān),普通玩家就別玩了?!?br>
“我已經(jīng)載好測(cè)試端了。”
“進(jìn)游戲進(jìn)游戲,我還就不信了,能有多難?!?br>
游戲內(nèi),夏哲調(diào)整了難度分級(jí),將計(jì)劃的“簡(jiǎn)單”和“困難”合并調(diào)整為“一般”難度。
游戲內(nèi)只保留“一般”和“專(zhuān)家”兩個(gè)難度,另外為審核員們提供的“審核”難度他特地留了一行小字。
“請(qǐng)別誤會(huì),我們不是擔(dān)心你們無(wú)法通關(guān),我們是不想等到明年的今天!”
這才是赤果果的挑釁!
天際娛樂(lè)游戲部集體想要阻止夏哲向星娛監(jiān)理會(huì)“出劍”的行為,可這家伙淫威太盛,強(qiáng)迫他們屈服了。
一群審核員看著難度選項(xiàng)愣了好幾秒,好勝心如火山噴涌一發(fā)不可收拾。
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