其他業(yè)內(nèi)人士和董少臣差不多,僅僅一個新手教學(xué),就讓這些制作團隊學(xué)到了很多東西。

        遠興工作室這一天,也暫停了開發(fā)工作,集體登錄游戲。

        看到《星球大戰(zhàn)》的背景,庫克也有危機感了,七星會審一個月時間給出的A+評價,他不可能指望宏大的背景下,內(nèi)容是一坨……

        不過他還是有些自信的,初步體驗《星球大戰(zhàn)》,這游戲還是以互動戰(zhàn)爭為主,和他的項目不是一個類型。

        內(nèi)容過于豐富,就很難面面俱到。

        他專注于講一個故事,會盡可能挖掘這個故事的深度,而《星球大戰(zhàn)》應(yīng)該做不到。

        “把每一個故事都講好是很難的。”庫克喃喃自語,更像是安慰自己,而不是否定《星球大戰(zhàn)》這款游戲。

        甚至遠興工作室有不少人,已經(jīng)沉浸其中了。

        ……

        冷芩進入游戲,很快就注意到BGM的問題:“單曲88,你還真敢開價!”

        嘟囔了一聲,這點小錢她自然沒放在欣賞,購買的時候,順手充了五千星幣的點卡,根本沒打算等夏哲說的月卡年卡。

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