不可否認(rèn),BGM太棒了,游戲元素超級(jí)豐富,但星戰(zhàn)類游戲最終看的還是星戰(zhàn),而這款游戲?qū)⑷诵螜C(jī)甲和擁有超能力的絕地武士作為賣點(diǎn),我一開始不太喜歡。
直到我看了昨晚兩大艦隊(duì)的戰(zhàn)斗,開服第五天就將這種場(chǎng)面呈現(xiàn)在玩家面前,大膽,超乎想象。
我也理解審核部為什么要延期,為什么要七星會(huì)審了,達(dá)不到一定的規(guī)模,很難體會(huì)這游戲的魅力。
而開服第一天,創(chuàng)造許多紀(jì)錄的1、2號(hào)星玩家大戰(zhàn),我相信真的只是一個(gè)開始,未來(lái)充滿期待?!?br>
這位知名游戲媒體主編的發(fā)聲,反映了玩家們此刻的心情。
神作!
超神作品!
玩家們看到了游戲的潛力,但是潛力有多大,上限有多高,他們還無(wú)法把握。
游戲部這邊,夏哲突然接到市場(chǎng)部的通訊,有些疑惑:“怎么了?”
對(duì)方解釋:“是這樣,GITS公司想問我們《星球大戰(zhàn)》城市的虛擬屏廣告位,出不出售?!?br>
內(nèi)容未完,下一頁(yè)繼續(xù)閱讀