這游戲我計劃分為兩種模式,一種是單人發(fā)展建設(shè)模式,在該模式下,游戲速度較為緩慢。
玩家可以控制很多細(xì)節(jié),比如城邦的建設(shè),玩家可以細(xì)化到控制每一條街道的走向,每一棟房屋的位置,可以制定節(jié)日,甚至可以建立自己的雕像。
玩家需要應(yīng)對的是自然環(huán)境變化和民眾的情緒。
第二種是多人對抗模式,也是可以幾個朋友一起玩,在發(fā)展的過程中,玩家之間可以彼此結(jié)為盟友,共同發(fā)展,也可以互相掠奪土地資源,而他們的目標(biāo)就是指揮自己的人民建立最強(qiáng)大的文明。
在多人對抗模式中,建設(shè)的細(xì)節(jié)操控會被省略,玩家所有精力都要用來制定未來的發(fā)展規(guī)劃和戰(zhàn)爭策略。
在必要的時候結(jié)交盟友,在合適的時候拔刀相向,任何時候都要謀取最大的利益,做最好的選擇。
在一起玩的朋友中,憑智慧脫穎而出,享受通過謀略贏得勝利所帶來的喜悅?!?br>
秋秋在旁邊嘀咕:“聽你介紹,我怎么感覺建設(shè)模式和對抗模式,可以做成兩個游戲呢?”
夏哲瞪了她一眼:“誰說的,就一個游戲,當(dāng)然兩個模式可以分開賣,一個賣198,一個賣218也是可以的。”
“……”
大家無語,這意思是不管一個游戲做兩個模式,還是兩個游戲當(dāng)一個做,反正都要賣兩份錢唄。
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