接下來,每一位玩家完成蟲群相關(guān)任務(wù)或是消滅蟲族,都會(huì)獲得點(diǎn)數(shù),當(dāng)全體玩家的點(diǎn)數(shù)積累到一定程度,將會(huì)開啟反擊戰(zhàn),對(duì)一個(gè)資源星或要塞進(jìn)行反攻,只有奪回被蟲群占領(lǐng)資源星和要塞,資源收益才會(huì)恢復(fù)正常。

        詳細(xì)了解了玩法,玩家們還挺開心。

        1.0版本玩了一年的內(nèi)戰(zhàn),2.0的主題改為團(tuán)結(jié)一致,對(duì)抗蟲群,還是蠻有意思的。

        資料片啟幕大戰(zhàn)結(jié)束,但是周年慶活動(dòng)還有不少。

        不過大戰(zhàn)三天,榨干了不少人精神,第二天又要上班,戰(zhàn)斗一結(jié)束,在線率就飛速下降。

        當(dāng)然不管怎么降,依然是友商們羨慕不來的數(shù)字。

        夏哲和冷芩也退出游戲,周年慶之后他們就要準(zhǔn)備搬家了,一個(gè)月之后就是曙光節(jié),過完節(jié),離新年就不遠(yuǎn)了,要早做準(zhǔn)備。

        兩人商量了一下,冷芩問道:“今年還剩幾個(gè)項(xiàng)目,能做完嗎?”

        夏哲點(diǎn)頭:“來得及,唉,要和1號(hào)星游戲?qū)徍瞬磕切┧匚疵擅娴呐笥褌兏鎰e了,不知道臨走前請(qǐng)他們吃頓飯合不合規(guī)矩,我會(huì)想念他們的?!?br>
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