見夏哲看得認(rèn)真,任天溏在旁邊解釋道:“以往我們總是會(huì)絞盡腦汁想稀奇古怪的玩法,這次我們吸取教訓(xùn),將精力都放在了豐富武器、技能和Boss上。”
夏哲點(diǎn)頭:“看出來了,武器和技能非常豐富,Boss很多,每個(gè)Boss都非常有特色,我覺得做的很好,是一款成熟的游戲,我覺得你這樣的設(shè)定做成Roguelike模式,當(dāng)然了,畫面樸素這一點(diǎn)不太符合?!?br>
任天溏有點(diǎn)懵:“肉鴿來客?”
夏哲反應(yīng)過來,連忙說道:“哦哦,我給你解釋一下,這種模式的游戲主要有幾個(gè)特征,隨機(jī)生成,每開一局游戲地圖、雜兵和boss都不同,可能獲得的武器和技能也不同,這種模式的游戲不可主動(dòng)存檔讀檔,只有一條命,死亡就一切重來。”
任天溏驚訝:“不可存讀檔,死亡重來?”
夏哲點(diǎn)頭:“是啊,累了可以退出,下次進(jìn)游戲繼續(xù),除此之外不可存檔讀檔,一旦死亡一切重來,所有的一切重新隨機(jī)生成,這樣的游戲模式,不僅能保留你這款游戲打擊感和割草的特點(diǎn),還能最大化你設(shè)計(jì)的這些武器、技能和Boss。
當(dāng)然了,如果真要做成這樣,你設(shè)計(jì)的這些還不夠,至少需要數(shù)百上千種組合,不僅是武器和技能的組合,還有雜兵和Boss的組合,機(jī)關(guān)和地圖的組合。
如果能夠做好,這將是一款靈活多變,擁有無數(shù)套路和打法,沒有終點(diǎn)的游戲。
而如何實(shí)現(xiàn)更多的組合,正好可以發(fā)揮你們組的想象力,將你們這么多年的積累,那些以前沒有實(shí)現(xiàn)的想法,沒有做到的遺憾,統(tǒng)統(tǒng)放到這變化萬千的組合里去實(shí)現(xiàn)?!?br>
跟著夏哲的思路,任天溏越想越覺得可行,越想越激動(dòng):“這個(gè)想法好,好玩,我想試試!”
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