夏哲玩累了,坐在一塊石頭上喝水刷帖子,看到好些人一本正經(jīng)的分析爭(zhēng)吵,還都覺得自己對(duì),很有意思。
然而沒(méi)多久,終于有一個(gè)帖子引起了他的重視。
“打起來(lái)了,我這有人打起來(lái)了,兩個(gè)人因?yàn)閾屢恢痪`動(dòng)氣了,要?jiǎng)邮至恕!?br>
“在哪在哪?”
“1號(hào)星,屸山景區(qū)。”
夏哲愣了愣,不就是他這里嗎!
他們走vip通道,跟著員工車直接來(lái)到景區(qū)深處,大部分玩家還在外圍,外面究竟有多熱鬧,他還沒(méi)親身體驗(yàn)到。
不過(guò)在制作游戲的時(shí)候,他就考慮過(guò)這種情況,所以對(duì)系統(tǒng)判定進(jìn)行了優(yōu)化。
如果有人向一只精靈投擲精靈球,精靈球出手的瞬間,雙方就進(jìn)入判定狀態(tài)了,其他玩家將無(wú)法透支,就算對(duì)著這只精靈扔精靈球,精靈球也不會(huì)出手。
人太多,會(huì)有一些爭(zhēng)搶的情況很正常,打起來(lái)就太過(guò)了。
想了想,夏哲起身朝冷芩說(shuō)道:“你聯(lián)系一下,借之前的景區(qū)員工車用用,咱們出去看看?”
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