夏哲和冷芩沒玩太久,每個(gè)場景都體驗(yàn)了兩遍就退了出來。
冷芩非要拖著他復(fù)健,說在病床上躺了一周對身體不好,要加倍鍛煉才能補(bǔ)回來。
夏哲沒想到她竟然可以為此放下游戲,只能咬牙陪著練,畢竟他還沒放棄有朝一日憑實(shí)力推倒冷芩,還要讓她心服口服!
每一天鍛煉結(jié)束,他都會(huì)安慰自己,距離自己實(shí)現(xiàn)夢想又近了一天。
唯一的問題是,他不知道自己的壽命能不能撐得住,兩百年真不一定夠!
……
《瘋狂鄰居》上線一天,廣受好評。
但是游戲部,項(xiàng)目一組沒有飄飄然,根據(jù)第一天的游戲反響開了一個(gè)總結(jié)會(huì),夏哲旁聽。
宋揚(yáng)踴躍發(fā)言:“現(xiàn)在好評如潮主要是玩家最近游戲玩得少,憋了很久,加上對這款游戲的新鮮感還沒過,但是問題也很明顯,場景有點(diǎn)少,雖然每個(gè)場景的任務(wù)順序,道具刷新位置有隨機(jī)性,但是萬變不離其宗,玩久了其實(shí)就那一套?!?br>
李尚不太贊同:“不能這么想,除非不斷更新,否則任何一款游戲的可玩內(nèi)容都是有限的,這款游戲玩家確實(shí)很容易就能體會(huì)到全部內(nèi)容,但是合作對抗的性質(zhì)可以極大的延長玩家的熱情。
我們也可以不斷推出新場景,不用太頻繁,保持兩周一個(gè)新場景就行,而且這游戲也可以開創(chuàng)意工坊,我覺得這已經(jīng)是一款很成熟的游戲?!?br>
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