夏哲還是第二天才知道《精靈契約》用戶突破十億的消息,這不僅是天際娛樂,也是游戲史上第二款突破10億用戶的游戲。
之前吵吵著“《星球大戰(zhàn)》巔峰論”的人,不敢再隨意評論了,畢竟打臉實在來的太快,誰能想到僅僅時隔一年,夏哲竟然又鼓搗出這么一個爆款來。
有人將此歸結于新星球和精靈的發(fā)現(xiàn),說夏哲蹭熱度。
有人覺得虛擬和現(xiàn)實結合,七大星同時安裝設備的大手筆投入,激發(fā)了玩家的好奇心,這游戲很可能是曇花一現(xiàn),等到新鮮感過去,玩家就會極速減少,必然沒有《星球大戰(zhàn)》長久。
這些言論夏哲都看了,他一點都不在意,目前主流玩家才剛剛通關第二座道館,距離新鮮感過去還要挺久。
《深淵戰(zhàn)士》發(fā)布前,他收到了年度游戲評選的通知,天際娛樂今年的新游戲太多,評委也很頭疼。
《盜夢空間》和《精靈契約》都入圍了1號星年度最佳評選。
董少臣的《星際冒險家》同樣入圍了,不過在絕大多數(shù)玩家看來,這次他依舊是陪跑的命。
宋揚在旁邊問道:“夏哥,你覺得咱們的《盜夢空間》和《精靈契約》,哪款游戲能拿贏?”
夏哲:“我又不是評委,我哪知道,要是你,你選哪款?”
宋揚心里早就做好選擇了,立刻說道:“我會選《盜夢空間》吧,沉浸之后那種對現(xiàn)實和夢境的懷疑,太讓人驚悚了,從那種沉浸感走出來之后,又讓人非常震撼。”
旁邊李尚的發(fā)言讓人想打他:“《精靈契約》勝在玩法,養(yǎng)成、策略、虛擬現(xiàn)實結合,全民喜愛,所以我選《盜夢空間》!”
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