測試了一上午,莎蘭讓夏哲徹底明白了什么叫人菜癮大。
不管是當(dāng)逃亡者還是當(dāng)惡鬼,短短幾個小時,莎蘭被系統(tǒng)強制登出三次,還樂此不疲非要玩。
夏哲實在無語:“我已經(jīng)不知道你究竟是膽大還是膽小了,我更愿意稱你為憨憨!”
莎蘭還處于亢奮狀態(tài):“你才憨憨,再玩一局,再玩一局,我好像有點會了?!?br>
夏哲沒好氣的說道:“你再去找個人,我不玩了,我要去商量事情?!?br>
“嘁,我看你是慫了?!鄙m說完,扭頭就去喊人陪她一起玩。
夏哲懶得和她計較,準(zhǔn)備看她這一天還能被系統(tǒng)踢出來幾次。
他找到任天溏,準(zhǔn)備談?wù)勔簧衔绲臏y試體驗。
“感覺怎么樣?”任天溏期待的問道,他自己體驗之后感覺沒什么問題,但還是想從夏哲口中得到肯定的評價。
夏哲斟酌了一下說出自己的想法:“體驗很好,作為一款18+類型的恐怖游戲,游戲受眾會非常有限,但是喜歡的人,也會非常著迷。
我覺得既然做了,就要做到極致,游戲內(nèi)的恐怖氣氛還可以再濃郁一些。
一部驚悚電影如果有一首出色的BGM,會讓驚悚感更上一個臺階,反之則會破壞整個影片的氣氛。
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