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        時間轉(zhuǎn)眼來到八月,邁爾斯游戲忙碌的辦公氛圍依舊。

        不過自從海l等人完成了游戲企劃書之後,所有人像是終於找回了正常的工作步調(diào),不再總是一片混亂的為了跨部門間的G0u通協(xié)調(diào)而奔波。

        各部門井井有條的按照游戲企劃書完成各自的負(fù)責(zé)項目,大幅提高的工作效率也反映在了游戲開發(fā)進度上。雖然距離提交投資企劃書只剩兩周,但因為制作時程在眾人的努力下大幅超前,因此所有參與開發(fā)的人員反而不用再JiNg神緊繃的倒數(shù)著時間。

        但這其中卻不包含夏蘊。

        自從她的座位被強制移到行銷總監(jiān)辦公室,還被程尚愷勒令停止撰寫腳本以外的所有工作項目,她就一直很努力的想要追上之前定下的腳本進度。

        但不得不說,夏蘊真的是高估自己的能力了。

        雖然因為在學(xué)校有修過劇本寫作的課程,讓她減少了在與劇本間轉(zhuǎn)換文T的適應(yīng)時間,但實際創(chuàng)作長篇腳本之後,她才發(fā)現(xiàn)在中可以用某些文字簡單帶過的劇情,換到了腳本中卻需要多寫些對話才能完整呈現(xiàn)。

        更何況,因為其他部門的制作時程大幅提前,夏蘊每天幾乎是被劇情內(nèi)容追著跑。往往她花了一天的時間,好不容易超前了一章節(jié)的進度後,開發(fā)組人員就來索取剛完成的腳本內(nèi)容了。

        面對腳本存稿消耗如此快速的窘境,夏蘊這時候才不得不慶幸程尚愷的先見之明。

        因為有程尚愷盯著,她每天不只準(zhǔn)時上下班,回家後也有充足的時間休息,所以她現(xiàn)在才能在這麼高強度的輸出之下還能穩(wěn)定的產(chǎn)出內(nèi)容。

        但就連這麼心無旁鶩的工作都常常壓線交稿了,更何況是原本分身乏術(shù)的狀況。如果程尚愷沒有強制隔離她,她Ga0不好還會成為拖累開發(fā)進度的始作俑者。

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