哈金斯和『熟人們』一起聚了過來。

        大家借著篝火的光芒,看著托德裁下了十三張紙,又用小刀將每張紙,割成了四張一模一樣的長方形小紙,再用鉛筆在上面畫上了『梅花』、『紅桃』、『方塊』、『黑桃』的圖案,最后標(biāo)上了A、2、3……。

        看了眼代表王子、皇后、國王的J、Q、K,細(xì)細(xì)想了想,托德將大小王的『Joker』,替換成了『大小十字架』的圖案。

        考慮到游戲難度的關(guān)系,沒有選用『橋牌』、『升級』等規(guī)則,而是選用了上手最容易,牌局時間短的『斗地主』。

        當(dāng)然,『斗地主』這種刺眼的名字是無法使用的。根據(jù)最近的遭遇,托德索性將這種游戲命名為『騎士與海盜』。海盜就是農(nóng)民,騎士就是地主。

        名字不是唯一的問題。

        首先讓其他人學(xué)會牌面大小,就是一個不大不小的挑戰(zhàn)。

        一番詢問,在場之人居然沒有人看的懂阿拉伯?dāng)?shù)字。有人說,這些數(shù)字與南方國家的文字有些類似,但又不盡相同。

        無奈之下,首要任務(wù),只能先教會這些人識別數(shù)字。

        看的懂?dāng)?shù)字后,有人提出了疑問,為什么代表1的A要比9還大,托德只能用一句『規(guī)則如此』堵了回去。

        明白了大小后,有人又提出了疑問,為什么代表王子的牌用J(Jack)來表示,為什么不用P(Prince),托德有些不耐煩,直接回應(yīng)『你別管那么多,記住牌面就行』。

        了解完規(guī)則后,有人再次提出疑問,什么是『炸彈』?什么是『飛機』?兩個十字架在一起為什么叫『王炸』?托德腦門上青筋爆線,直接拍著地面,怒吼閉嘴!

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