普通的祈并者只能保留前世十分之一的記憶,他們最開始依靠本能行動(dòng),會(huì)服從上位者的命令,后來(lái)漸漸形成獨(dú)立自我,甚至可以在神國(guó)內(nèi)晉升。
用最簡(jiǎn)單的比喻,主物質(zhì)位面是一個(gè)大世界,而神國(guó)是一個(gè)小世界,他們轉(zhuǎn)生神國(guó)等于是帶著一點(diǎn)前世的記憶重新開始生活。
只不過(guò)轉(zhuǎn)化祈并者后,除非是有神恩的降臨,要不然上限是幾乎注定的。
“一個(gè)五千多人的城鎮(zhèn)?!?br>
“目前還不需要我太多的精力關(guān)注,不過(guò)一直有精魂進(jìn)入這個(gè)神國(guó)。”蕭伯納暗自道。
祂的意識(shí)投影每隔一個(gè)禮拜降臨一次,巡視整個(gè)神國(guó),大部分的神靈都不會(huì)將太多的注意力放在神國(guó)內(nèi)部,主物質(zhì)位面的信仰才是一切的根基,而且祂們還有許許多多的敵人。
神國(guó)需要從元素位面抽取力量,所以有時(shí)候會(huì)有暴走的元素生命進(jìn)入。
祈并者不管的話,會(huì)被暴走元素屠戮,這需要異界神使的保護(hù),神靈也需要防備元素亂流、空間震蕩、位面干涉等等的因素。比如說(shuō)神國(guó)靠近陰影位面,在法則共鳴的情況下,一部分的祈并者會(huì)被扭曲變成殺戮的幽影生物。
他們會(huì)傷害其他的祈并者,這些都需要神靈去處理,不過(guò)完整的神國(guó)可以屏蔽這些法則影響。
元素不平衡的話,祈并者會(huì)變成半人半元素的怪物。
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